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2026年移动游戏报告合集(共90套打包)

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1
传媒行业半年度策略:游戏估值低位蓄力, AI 应用未来可期
公司研究
28页2026-06-24中原证券
2
2026年中国上市游戏公司AI渗透率报告_发布版
公司研究
19页2026-06-22点点数据
3
2026年全球电子游戏行业深度报告:发展现状与趋势
公司研究
36页2026-06-21伯恩斯坦
4
【光大互联网传媒】游戏板块处估值底部,关注新产品线催化
公司研究
2026-06-21光大证券
5
传媒行业周观察(20260615-20260619):5月国内游戏景气度延续;智谱GLM-5.2 Coding性能领先,继续关注国产大模型机会
公司研究
19页2026-06-20华创证券
6
国内游戏市场5月增速稳健,出海方向景气度较高
公司研究
11页2026-06-19国泰海通证券
7
游戏行业研究:AI赋能与出海打开增长空间
公司研究
34页2026-06-18国泰海通证券
8
传媒行业跟踪报告:Unity中国“Tuanjie Cowork”公测,互动影视游戏《盛世天下·女帝篇》上线
公司研究
7页2026-06-14万联证券
9
传媒行业6月投资策略:AI资本化与Agent生态共振,关注AI应用叙事修复可能及游戏潮玩底部布局机会
公司研究
28页2026-06-14国信证券
10
传媒行业6月投资策略:AI资本化与Agent生态共振,关注AI应用叙事修复可能及游戏潮玩底部布局机会
公司研究
28页2026-06-14国信证券
11
《Tasty Travels》、《异环》5月出海手游表现出色,电影暑期档开启,关注重点影片上映
公司研究
10页2026-06-12国泰海通证券
12
游戏驿站 2026年季度报告
财报/招股书
35页2026-06-10美股财报
13
传媒互联网周观察:看好传媒修复,看好腾讯链+暑期档+游戏
公司研究
11页2026-06-07国盛证券
14
传媒行业2025%Q1业绩综述:2025整体业绩显著增长,2026Q1游戏、广告营销业绩大幅回升260602
公司研究
13页2026-06-07万联证券
15
《异环》全球单日流水破亿,多部重点电影、游戏定档暑期
公司研究
10页2026-06-05国泰海通证券
16
日本视频游戏:接受是改变的第一步?
公司研究
44页2026-06-03伯恩斯坦
17
传媒行业2025&2026Q1业绩综述:2025整体业绩显著增长,2026Q1游戏、广告营销业绩大幅回升
公司研究
13页2026-06-01万联证券
18
跟踪点评:游戏储备丰富、AI战略三位一体投入,把握底部布局机会
行业研究
7页2026-05-30国信证券
19
游戏行业2026年中期策略:蓄力新周期,中国游戏出海竞争力再进阶
公司研究
21页2026-05-26国投证券
20
电竞信创双轮驱动显效,信创叠加AI赋能打开成长空间——雷神科技点评报告
行业研究
4页2026-05-26中泰证券
21
Sensor Tower:2026游戏行业市场洞察报告:动作&策略
行业研究
55页2026-05-25
22
经典游戏展现长期价值,毛利率表现良好
行业研究
7页2026-05-25国信证券
23
传媒行业AI应用研究感思录(十五):Token新时代传媒游戏和AI应用有望迎来价值重估-260524
行业研究
3页2026-05-24传媒行业AI应用研究感思录(十五)
24
抖音九大游戏行业特色人群白皮书
公司研究
61页2026-05-24巨量引擎
25
工作坊3- 柯丹 - 戏润课堂 育见成长 悠游戏剧坊范式体验与教学呈现
行业研究
2026-05-23
26
网易(NTES.O)-美股公司研究报告:看好暑期新游和老游戏加码运营-260522
行业研究
10页2026-05-22网易(NTES.O)-美股公司研究报告
27
1Q26结果:利润大幅超过预期,盈利空间扩大;2H26E游戏流水稳健。
行业研究
7页2026-05-21招银国际
28
2026年Q1全球市场中轻度手游营销报告
公司研究
39页2026-05-17广大大数据研究院&MAF
29
公司动态研究报告:AI驱动营销与游戏仍具看点 球星卡业务可期
行业研究
5页2026-05-17华鑫证券
30
26Q1点评:三款头部游戏均创历史新高,芯片交付有望驱动云增速上行
行业研究
6页2026-05-17东方证券
31
传媒互联网行业周度点评报告:游戏公司入局AI漫剧,黑马影片有望推动院线估值修复
公司研究
15页2026-05-16金元证券
32
2026跨世代游戏玩家洞察报告
公司研究
53页2026-05-15IGN
33
传媒行业5月投资策略:关注AI应用叙事逻辑改善可能,把握游戏与IP潮玩底部机会
公司研究
30页2026-05-15国信证券
34
2026Q1业绩点评:长青游戏表现亮眼,持续加大AI投入
行业研究
3页2026-05-14中国银河证券
35
2026Q1 北美热门手游洞察报告
公司研究
46页2026-05-10广大大&Trooly.AI
36
传媒行业跟踪报告:豆包披露付费计划,韩国OneStore5月起引进微信小游戏
公司研究
7页2026-05-10万联证券
37
游戏行业1Q26游戏财报总结:盈利能力持续提升
公司研究
12页2026-05-09中泰证券
38
1Q26:它是体量游戏
行业研究
16页2026-05-07伯恩斯坦
39
游戏新品周期推动全年业绩修复,关注《异环》上线后表现
行业研究
4页2026-05-04财信证券
40
传播文化业:4月147款国产游戏版号获批,xAI发布Grok 4.3
公司研究
9页2026-05-03国泰海通证券
41
2025年业绩高增,关注核心游戏长线运营及TapTap价值释放
行业研究
5页2026-04-29太平洋证券
42
年报及1季报点评:游戏新品、用户平台及AI应用值得期待
行业研究
7页2026-04-29国信证券
43
游戏盒子驱动营收增长,新游储备及AI布局逐步落地
行业研究
5页2026-04-29太平洋证券
44
年报点评:游戏业务稳健,平台业务快速增长
行业研究
4页2026-04-29中原证券
45
26Q1财报点评:长青游戏持续创新高,期待《超自然行动组》出海
行业研究
5页2026-04-27东方证券
46
双向赋能:AI与游戏的协同进化
公司研究
126页2026-04-26大湾区人工智能应用研究院
47
传媒行业跟踪报告:爱奇艺宣布转型,关注五一电影及游戏行业表现
公司研究
7页2026-04-26万联证券
48
Q1游戏盈利能力提升,继续看好次新游出海
行业研究
4页2026-04-23开源证券
49
2026小游戏获客增长趋势报告
公司研究
41页2026-04-20热力引擎&Insightrackr
50
财报点评核心游戏矩阵稳健,APP业务平稳发展
行业研究
4页2026-04-20东方财富
51
青瓷游戏2025年度报告
财报/招股书
298页2026-04-19港股财报
52
传媒互联网周观察:风偏有望修复,锐度方向看好Agent&多模态,配置方向推荐游戏
公司研究
11页2026-04-19国盛证券
53
传媒行业深度研究报告:二次元开放世界游戏:席卷全球,新潮将至
公司研究
47页2026-04-18华创证券
54
传媒行业4月投资策略:持续看好游戏、IP潮玩业绩表现,关注AI应用底部机会
公司研究
29页2026-04-16国信证券
55
心动公司(02400)财报点评:游戏业务增长稳健,TapTap 表现亮眼
行业研究
4页2026-04-16东方财富
56
传媒行业4月投资策略 持续看好游戏、IP潮玩业绩表现,关注AI应用底部机会
公司研究
30页2026-04-16国信证券
57
首次覆盖报告:电竞场景构筑流量根基,AI算力开启成长新篇
行业研究
11页2026-04-16国泰海通证券
58
2026年游戏应用洞察报告
公司研究
35页2026-04-13Adjust
59
2026年越南游戏连接
公司研究
31页2026-04-13GameGeek
60
传媒互联网周观察:宏观扰动有望逐步钝化,看好Q1游戏业绩线
公司研究
11页2026-04-12国盛证券
61
首次覆盖报告:AI引擎有望驱动TapTap从下载工具向游戏内容平台转型
行业研究
16页2026-04-12东方证券
62
游戏与平台双轮驱动,创新与生态筑就长期成长壁垒
行业研究
21页2026-04-07国泰海通证券
63
办公业务持续增长,AI与新品游戏提供新动能
行业研究
7页2026-04-07国泰海通证券
64
25 年年报点评长青游戏客群回流,新游出海贡献增量
财报/招股书
5页2026-04-07东方证券
65
2025年报点评:SUGO及TopTop收入大增,游戏业务进入盈利回收期
行业研究
3页2026-04-01东吴证券
66
2025年报点评SUGO及TopTop收入大增,游戏业务进入盈利回收期
行业研究
3页2026-04-01东吴证券
67
网易-S(09999)财报点评 游戏长线运营稳健,AI 赋能打开增长新空间
行业研究
4页2026-03-31东方财富
68
传媒互联网周观察:看好低估值高景气游戏板块,关注AI&IP产业变化
公司研究
11页2026-03-29国盛证券
69
核心游戏稳健,大比例分红,看好2026年出海发力
行业研究
4页2026-03-29开源证券
70
本土厂商加速布局世界模型,游戏行业优先受益
公司研究
3页2026-03-29中邮证券
71
2026中国手游出海洞察研究报告
公司研究
37页2026-03-29亿欧智库
72
互联网出海行业专题报告:游戏大航海时代目标打造中国游戏品牌
行业研究
2022页2026-03-28
73
波士顿咨询:2023游戏行业分析报告-加快发展传媒业最具活力的领域(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28波士顿咨询
74
凯捷:一场全新的球赛:为什么体育科技将改变游戏规则(2023)(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28凯捷
75
Comscore:2023年游戏行业发展现状报告(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28Comscore
76
Skillsearch:2023年游戏和互动行业薪酬和满意度报告(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28
77
Stream Hatchet:2022年度视频游戏直播趋势报告(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28
78
MIB:发挥XR与印度AVGC(动画、视觉效果、游戏和漫画) 行业融合的潜力(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28MIB
79
花旗银行:2023货币、代币和游戏报告:区块链的下一个十亿用户和万亿价值(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28花旗银行
80
Newzoo:2023年PC和主机游戏报告(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28Newzoo
81
花旗银行:货币、代币和游戏-区块链下一个数十亿用户和数兆美元的价值(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28花旗银行
82
Sensor Tower:2023年手游报告(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28
83
IAS:将玩家变为消费者-广告商如何利用游戏环境增强消费者购买意愿(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28IAS
84
SocialPeta:2022H1全球移动游戏营销白皮书(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28
85
Perforce:2022年游戏发展趋势及预测报告(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28Perforce
86
SocialPeta:2022年以色列移动游戏市场报告(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28
87
SocialPeta & Adquantum:2022H1移动游戏及应用市场现状分析报告(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28
88
SocialPeta:2022Q3移动游戏及应用营销报告(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28
89
SocialPeta:2022年移动游戏及应用营销报告(英文版)
行业研究
2023页2026-03-28
90
Mintegral &GameAnalytics:手游出海亚洲市场洞察报告(英文版)
行业研究
2022页2026-03-28