AdTiming:2020年益智类手游研究报告(252页)
行业研究
综合其他
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报告摘要
20年益智类手游研究报告AdTiming企划部报告说明Facebook1.分析方法:本报告综合数据分析和案例分析而成,结合我司购买的数据并参考全球著名市场调研机构公开报告、手游媒体渠道公开报道等第三方资料。2.报告逻辑:在分析益智类手游的发展历程、玩法分类等基础上,寻找400款201920年热门益智类手游,并取其在2019年8月31日20年8月31日的下载量和日活跃用户Top5地区,对各品类的核心/延展玩法、美术/音乐品质、交互/关卡设计、货币体系及外围系统、变现体系等进行研究,分析益智类手游的设计思路。3.研究范畴:在益智类游戏的大类下,本报告将400个样本根据玩法再次细分为19个细分品类,分别是以超休闲游戏为主的剧情解谜、分类、色块填充、物理解谜、合集、规划这6大细分品类,以休闲游戏为主的绘画、图形拼接、答题、眼力考验、益智射击、数字解谜、单词解谜、脑筋急转弯、连水管、破案、密室逃生、(类)俄罗斯方块这12大细分品类,还有1个中、硬核下的恐怖独立游戏。
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AdTiming:2020年益智类手游研究报告(252页)
行业研究252 页2024-08-29
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