游戏行业买量成本分析框架:供给、用户、时长、流量-231115(39页)
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报告摘要
买量成本分析框架供给、用户、时长、流量证券研究报告行业动态报告分析师:杨艾莉010-85156448SAC编号:S1440519060002SFC编号:BQI330发布日期:2023年11月15日研究助理:杨晓玮本报告由中信建投证券股份有限公司在中华人民共和国(仅为本报告目的,不包括香港、澳门、台湾)提供。在遵守适用的法律法规情况下,本报告亦可能由中信建投(国际)证券有限公司在香港提供。同时请务必阅读正文之后的免责条款和声明。11核心观点游戏公司销售费用=买量成本*素材消耗数。买量成本,一直是影响各家利润最重要的因素之一,尤其是今年暑期以来,新游上线密集,买量成本位于高位,对业绩造成一定压力。
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游戏行业买量成本分析框架:供给、用户、时长、流量-231115(39页)
行业研究39 页2023-11-15
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